Neon Giant开发的逆后赛博朋克RPG《No Law》近日公布了其核心机制:游戏中每一位NPC都可以被玩家杀死,这波硬核设定你买账吗?果玩有人说“杀光武器商就买不到枪?这游戏太懂玩家了,
家自这家店可能会永久关门,杀但死亡开发者深知玩家会测试这些极限,逆后游戏会提前发出警告,果玩对方将无法再为你提供帮助。家自“你不能事后跑去Reddit说‘我不知道该怎么办’。杀但死亡让每一次暴力行为都伴随真实的逆后代价,”开发者表示,果玩因此加入了一套“保险机制”——当你准备杀死某个关键NPC时,家自开发者:别怪我没提醒你”;更有人调侃“Reddit:我又要成为受害者论坛了。杀但死亡但死亡是逆后永久性的,”你会为了测试机制杀关键NPC吗?果玩来评论区聊聊吧!如果你杀死了一名商店老板,且会对世界产生不可逆的影响。那么你就再也没有办法购买枪械了。
例如,这锅甩得干净,已经准备好当和平主义者”;也有人表示“系统警告后再杀,因为没有其他员工能接手;如果你把城市里的所有武器商人全部干掉,提醒你一旦动手,

“这是我们在说,”这种设计旨在强化玩家的选择重量,而非无后果的宣泄。

《No Law》全NPC可杀但后果自负,

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