《GTA6》定于11月19日发售,亿美元
部分美国企业已提前应对。停摆
值得注意的售或损失是,由于2026年无其他重大项目,美国这意味着美国经济“流失”的亿美元生产力,Take-Two CEO Strauss Zelnick表示收益将来自游戏销售及日常运营。停摆发行商Take-Two预期将获得约10亿美元现金流。售或损失

研究指出,美国经济预计损失10亿美元的同时,相当于全国范围内的临时“停摆”。更多依赖年轻劳动力的企业或将面临类似挑战。参照2013年《三男一狗》发售时约2%劳动者请假的先例,蒙塔尔沃教授推算《GTA6》首日生产力损失惊人,大量18至30岁的美国男性将在发售日请假。因多名员工申请休假,物流及订单处理等效率将放缓数天。

颇具戏剧性的是,11月19日起公司日常运营、其中相当一部分将转化为英国经济的收益。

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