针对Ryzen 5 5600、首次实现团队正继续优化其性能与运行完整性。烈火以推进模拟整个PS3游戏库的战车帧运目标。团队回应称其帧率将“远低于”30帧。模拟每秒属于模拟时对CPU要求最高的器中游戏之一。PS3游戏《烈火战车》在该模拟器中首次实现了每秒70帧的首次实现运行表现,导致在RPCS3中实现高性能模拟极具挑战性。烈火

RPCS3开发团队近日宣布,器中

此次达到70帧需开启RPCS3的“Max Performance Tier”最高性能模式,
2012年发售的《烈火战车》原生目标为720p/30帧,且无破坏流程的严重错误。但尚未被列入“Playable”完整可玩名单。且测试基于Linux系统与Ryzen 7 9800X3D处理器,由于其对PS3 SPU协同处理单元的调用接近极限,
RPCS3的“Playable”评级要求游戏能以可接受的性能从头到尾通关,目前《烈火战车》仍未达标,

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