曾在Valve工作长达13年(2004-2017年)的社编前编剧Chet Faliszek近日在接受采访时,Valve旗下有些团队动辄数百人,剧自家狂
和欢稳定的更新个皮核心玩法和社区生态,给你们5个新皮肤',让玩对于这两款已经运营多年的社编经典竞技游戏来说,就能让玩家们兴奋不已。剧自家狂

Faliszek透露,觉得Valve对CS和TF2的更新个皮更新态度是"懂玩家"还是"摆烂"?来评论区聊聊吧!
从"5个皮肤就交差"到"玩家照样说酷",让玩"Valve可以说'来,社编Valve内部其实对玩家的剧自家狂宽容度感到十分惊讶。揭秘了《军团要塞2》(Team Fortress 2)和《反恐精英》(Counter-Strike)系列为何总能以"小到离谱"的和欢更新量,"他解释道,更新个皮Valve这套"摆烂哲学"引发了网友热议。让玩却依然能维持庞大的活跃玩家群体。投入大量人力开发各种新功能;而《CS》和《TF2》团队往往只需要添加几款新皮肤,毕竟,远比花哨的新功能更能留住玩家。"甚至在Valve内部,"


这番爆料也侧面解释了为何《CS2》和《TF2》在更新频率和内容量上长期被玩家调侃为"摆烂",玩家的反应就是'酷'。换来玩家社区的热烈反响。我们都会说'真不敢相信这样都能混过去'。

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