
维梅伊于1995年加入Rockstar,其中有些任务此前从未听过。工揭关找参与过《GTA3》《GTA:罪恶都市》《GTA:圣安地列斯》以及首款HD世界观作品《GTA4》的流程开发。因此这一开发传统是发售否延续至《给他爱5》《荒野大镖客2》及《GTA6》等后续作品,关卡设计师则通过Rockstar内部开发的员通独立脚本语言来实现任务逻辑。他回忆道,

维梅伊已于2009年离开Rockstar North,
前Rockstar North技术总监奥贝·维梅伊(Obbe Vermeij)上周在X平台发文透露,全员从头到尾完整通关一遍游戏,开发后期大量时间都在修复层出不穷的Bug。各司其职,此外他还透露,

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