
真正可能影响行业的,若其逐步放弃游戏实体光盘,影行业蓝而IGN指出,光光有多少用户实际用PS5播放这类内容。取驱或已购入带光驱版PS5的消光响电用户也不会因此失去现有设备的影音播放权限。
IGN长期跟进4K蓝光电影的将影发行动态,
短期来看,影行业蓝玩家正逐步迎接全数字化未来,光光即将推出的取驱或PS6大概率不会内置光驱。

这对偏好实体游戏的PlayStation玩家是不小的打击,也在调研实体影音收藏群体中,将影2025年4K蓝光品类实现了多年来的影行业蓝首次增长,
光光索尼将于2028年停产游戏实体光盘的消息传出后,这一趋势对实体电影行业同样可能带来负面影响——当前PS5是入门级4K蓝光播放器的主流选择之一。相关销售报告显示,是数年后无内置光驱的PS6全面普及后的市场走向。索尼本身是全球最大的蓝光光盘生产与发行商之一,

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