
宫崎英高坦言,
在业界许多大厂习惯于将成功IP“公式化”的做觉今天,

宫崎英高这波“拒绝公式化、让《黑暗之魂》《血源诅咒》《只狼》和《艾尔登法环》虽然共享着相似的英高有固游戏内核与质感,

即将推出的Switch 2独占新作《黄昏血族》更是这一理念的极致体现。宫崎英高认为,在他看来,保持创意的开放性,工作室刻意避免建立固定的开发信条。FS社真正行之有效的创作哲学其实非常简单:首先专注于团队认为“有趣”的东西。再也做不出真正好玩的游戏。而是大胆融合了撤离类射击游戏与桌游元素。一旦开始遵循一套刻板的规则和哲学,宁愿冒险实验”的硬核表态,它并未继续套用开放世界动作RPG的模板,

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