据生化资讯账号RENews透露,危机城堡花园后方的重制外庭院区域。BOSS 专属 BGM、回归则全部由作者自行补全制作,民间同时配套了专属的大神硬直抗性参数。战斗本体与结局过场,生化删减手搓
按照早期开发规划,危机战斗就此触发。重制
MOD 直接复用游戏原有的开场动画与 BOSS 阶段数据,佩桑塔拥有三阶段战斗逻辑,
文件内留存着这套 BOSS 战完整的战斗机制数据。还原进第五章。在发售前被悉数移除。会在血量 70% 与 30% 两个节点切换形态,战斗场景的雾效、
模组制作者 KeffO 利用游戏原生素材,
至今游戏文件内还保留着对应的开场过场动画:佩桑塔在北门拦下艾达,这场战斗原本安排在 DLC 第五章,

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